LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения / Н. Боуэн
Язык: русский ; оригинала, английский.Страна: Россия, .Публикация: : Питер, : ДиаСофтЮП, 2006Описание: 460 с. : ил.ISBN: 5937721780; 5-469-01249-2.Резюме или реферат: Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи. Данная книга ставит целью донести до художников, занимающихся компьютерной графикой, основные принципы постановки освещения. При этом практические упражнения гармонично дополняются основами теории света, исследуются назначение и задачи освещения. Несмотря на то что для демонстрации схем освещения анимационных сцен выбран пакет LightWave, все упражнения с равным успехом могут применяться и аниматорами, использующими другие пакеты трехмерной графики..Примечания о наличии в документе библиографии/указателя: Предметный указатель: с. 459-460..Тематика: компьютерная графика | анимационные ролики | освещение | свет | источники света | Light Wave | виртуальное осветительное оборудование | дизайнТип издания | Текущая библиотека | Шифр хранения | Доступность | Штрихкод | RFID | |
---|---|---|---|---|---|
Books | НТБ ТПУ Учебный фонд | 681.3 Б862 | В наличии | 13821000309797 | |
Books | НТБ ТПУ Научный фонд | 06-2182 | В наличии | 13821000336266 | |
Books | НТБ ТПУ Научный фонд | 06-487 | В наличии | 13821000332238 |
Предметный указатель: с. 459-460.
Для создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи. Данная книга ставит целью донести до художников, занимающихся компьютерной графикой, основные принципы постановки освещения. При этом практические упражнения гармонично дополняются основами теории света, исследуются назначение и задачи освещения. Несмотря на то что для демонстрации схем освещения анимационных сцен выбран пакет LightWave, все упражнения с равным успехом могут применяться и аниматорами, использующими другие пакеты трехмерной графики.
Для данного заглавия нет комментариев.