3D Math Primer for Graphics and Game Development / F. Dunn, I. Parberry

Основной Автор-лицо: Dunn, F., FletcherАльтернативный автор-лицо: Parberry, I., IanЯзык: английский.Страна: .Сведения об издании: 2-nd ed.Публикация: : CRC Press, 2011Описание: 824 p. : il.ISBN: 9781568817231.Резюме или реферат: This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves..Примечания о наличии в документе библиографии/указателя: Bibliography: p. 801-805; Index: p. 807-824.Наименование темы как предмет: Компьютерная графика Тематика: 3D -технологии | вычислительная математика | трехмерная графика | трехмерная математика | концепции | компьютерные игры | программирование | разработка | векторы | координатные параметры | матрицы | преобразования | углы Эйлера | координаты | кривые | геометрические примитивы | английский язык
Тэги из этой библиотеки: Нет тэгов из этой библиотеки для этого заглавия. Авторизуйтесь, чтобы добавить теги.
Оценка
    Средний рейтинг: 0.0 (0 голосов)
Экземпляры
Тип издания Текущая библиотека Шифр хранения Состояние Штрихкод | RFID
Books НТБ ТПУ Читальный зал иностранной литературы 004 D89 В наличии 13821000827387
Всего резервирований: 0

Bibliography: p. 801-805

Index: p. 807-824

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

Для данного заглавия нет комментариев.

оставить комментарий.